RAMETA TEAM — это несколько человек, которые вместе разрабатывают игровые проекты для Minecraft. Нейросети для нас — не хайп, а рабочий инструмент, который встроен в то, как мы пишем код и принимаем решения каждый день.
ИИ — часть процесса
Используем нейросети как рабочий инструмент в разработке: от черновиков кода до рутинных задач. Это часть того, как мы вообще работаем.
Пишем сами, с нуля
Большинство систем — самописный код, а не сборка из готовых плагинов. Так проще держать всё под контролем и быстро менять.
Не стоим на месте
Обновления и правки выходят регулярно — мы стараемся не оставлять то, что делаем, надолго без внимания.
✦ Сейчас в разработке
Captive — первый режим, который мы делаем
Выживание внутри барьера: игрок начинает с блока 1×1 и расширяет его достижениями. Держится на сервере Excalibur-Craft, Java Edition 1.21.11.